Strategy Pattern #2
출처 : www.DefineJava.net 스트래티지 패턴 두번째 시간이다. 우선 저번에 필자가 냈던 문제를 생각해보자~ 1. 개발자는 로봇 게임을 제작중이다. 2. 게임을 더 재밋게 하기 위하여 개발자는 특수기능을 넣을려고 한다. 3. 현재는 특수기능이 "날 수 있는 기능" 밖에 없지만 이후에는 여러가지 기능이 추가 될 수도 있다. 해결방법으로 생각했던 상속을 사용하게 되면 현재 날아다니는 기능은 구현이 가능하나 나중에 특수기능이 더 많이 추가 된다면 문제가 발생한다. 그리고 또 오버라이딩을 한다면 로봇 수가 늘어 나게 될 때 개발자는 죽도록 노가다 코딩을 해야 될 것 이다. 이제 조금 더 쉽게 이 문제를 해결할 수 있는 방법을 생각 해 보자. 필자는 이 문제의 해답은 인터페이스를 잘 사용하므로써 해결..
Product Manager
2007. 2. 15. 09:13