스카이벤처에서 본 글이다...역시 좋은 말들이다...참 좋은 글이다... 하지만... 왜...국내 시장에 관한 이야기는 없는거야...ㅠㅠ;; 대한민국은, MS의 MSN은 30대의 추억속으로 사라지고, LIVE닷컴은... 가젯에 대해 아는이나 알뿐, AJAX에 대한 정말 좋은 사이트임을 아는이는 거의 없다.. YAHOO는 오버추어에게 넘어가고, UCC열풍이 시작된뒤로, 순결한 재용이와의 제휴 이후... 뭐 내세울게 없어서인가? 그리고 구글...정말 네이버의 적이 될만큼이나 한국에서 공격적인 전략을 언제쯤 펼쳐주실지...ㅋㅋ 요즘은...정말 따음이 장사를 잘하는것같다...ㅎㅎ UCC로 사람을 모으더니 이제는 서비스기능을 강조하려 한다...ㅎㅎ 졸업하고 나도...국내 포털 트렌드 분석...이란것을 해보고싶넹...
1. 수학에서 말하는 토폴로지 2. 네트워크에서 말하는 토폴로지 3. 신경망에서 말하는 토폴로지 신경망 토폴로지를 설명하기 위해서는 수학에서 말하는 토폴로지를 통해 신경망의 수학적인 방법을 이해시키고, 네트워크의 노드관계와 형태를 이용하여 학습할 구조를 이해시킬 필요가 있다. 수학에서 말하는 토폴로지 위상(位相)이나 위상수학(또는 위상기하학)이라고 불리는 현대수학의 한 분야로, 이 말이 문헌에 처음 나타난 것은 J.B.리스팅이 1847년 출판한 저서 《토폴로지의 기초연구 Vorstudien zur Topologie》에서 였는데, 현재 위상기하학의 내용에 따라서 일반위상기하학·조합위상기하학·대수적 위상기하학·미분위상기하학 등으로 나뉘어 있다. 이 말이 문헌에 처음 나타난 것은 J.B.리스팅이 1847년 출..
PDF 클릭! Yahoo!의 사업구조와 성과분석 KIPA에서 나오는 기사나 웹진을 자주 보지만...야후의 사업구조와 성과분석에 대한 글은...상당히 실용적이지 못한 분석이 아니었나 하는 생각이 든다^^ 무단으로 스크랩하는 나로써는 뭐라 말할 자격은 없지만!...그래도 할말은 해야하는게 아닌가요?ㅋ 글을 읽어보면 Yahoo!글로벌에 대한 이야기만을 늘어놓았다. 구글에서 검색해보면 다 나오는 애기들만 짜집기해놓은것같다. 물론 시간상으로 정리하는데는 노력좀 했을것이다. 내가 가장 아쉬워하는 부분은 왜 Yahoo! Korea에 대한 사업구조와 성과분석은 하지 않았는가 하는것이다. 현재 야후!코리아는 어떤 위치에 있으면, 어떠한 사업구조와 성과를 이루었는지... 한국시장에 구글이 들어오네 마네 하는 마당에, 누구..
델이 SSD를 장착한 노트북을 판매한다. 현재 내가 사용하고 있는것이 XPS1210이다. 뒤에 1210이 무엇을 뜻하는지 몰랐지만, M1330을 보니 대충 알것같다. LCD크기..ㅡㅡ;; XPSM1210은 12.1인치이다..ㅡㅡ;; 델도...네이밍은 그닥 못하는것같다..삼성처럼 Q~어쩌고 저쩌고...Q라는게 얼마나 기억하기 쉬운가...ㅎㅎ 이런..또 삼천포로 빠졌다. 여튼 델은 역시 빠르다. 일주일전에 삼성에서 64GB SSD 생산에 들어간다고 하였다. 델이 SSD 32GB를 장착하고, 산타로사 플랫폼까지 하여 1300달라 정도이다. 이정도면 노트북 가격의 4분의 1이 하드값? 나는 얼마전에 XPS M1210을 1기가에서 램 2기가로 업그레이드하였다...그러나 이 기사를 보는 순간 후회가 된다. SSD면..
클릭 Web Office를 앞세운 Google의 Office 전략 구글은 웹 오피스를 서비스해 새로운 인터넷시장의 개척에 박차를 가하고 있다. 위의 PDF를 보면, 그 상세한 내용을 알수가 있다. 구글 앱스(Google Apps)가 과연 얼마나 성공할수 있을까? MS의 강력한 기반을 얼마나 무너뜨릴수 있을지 궁금하다. 같은 성능이라면 나는 구글 앱스를 사용하겠다. 하지만, 같은 성능이 나오기는 힘들것이다. UI면에서 얼마나 뛰어난 성능을 보여줄지 물어본다면, 당근 모든 사람들이 MS에 손을 들어주지 않을까? 하지만, 결국은 돈이다. 후배와 아는 형님과 저녁밥을 먹으면서, 이런 애기를 했다. 나는 구글이 본격적으로 한국에서 장사(?)를 시작하면 네이버는 망한다고 말했다. 하지만, 형님께선 구글이 아무리 돈..
출처 : http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/j-tipstrats.html Gladiatorial League의 기원에 대해 알아보고, 다양한 움직임 전략 레벨, 슈팅, 정보 모으기 등을 설명합니다. 본 자료는 2002년 5월 IBM developerWorks journal에 실린 기술자료, "Cloak and turret: Learn secrets from the Robocode masters"의 내용입니다. Gladiatorial League 필자가 Robocode를 알게 되었을 때, 어떤 로봇이 가장 으뜸인지를 가려내는 공식적인 대회는 없었다. 그나마 존재했던 토너먼트도 새로운 버전의 로봇들이 속출하면서 바로 구식이 되어버렸다. 필자가 로봇을 개발하는 동..
출처 : http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/j-movement/index.html 타겟팅(targeting) 알고리즘에는 한계가 있습니다. 예견하기 어려운 움직임 패턴이 언제나 있기 때문입니다. 자신의 로봇이 상대편에 맞게 최상의 움직임 알고리즘을 선택하도록 하는 방법을 설명합니다. 이 글에서는 과거의 성능의 기반으로 움직임 상태를 선택하는 기술을 설명한다. 가능한 간략한 예제가 될 수 있도록, 본 예제에서는 장기적인 데이터의 영속성은 무시하기로 했다. 이 글에서는 코드에 대한 개요만 제공한다. 클래스나 메소드에 대한 상세한 설명이 필요하다면 소스 코드 문서를 참조하라. 전체 소스 코드는 참고자료 섹션을 참조하기 바란다. 수학 유틸리티 클래스 일반적으로, 로..
출처 : http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/j-robotips/index.html 로보코드 전문가들이 자신들이 로봇 전투에서의 성공의 비밀을 나눕니다. Factored wall avoidance (한글) 코너에 갇히거나 원하는 이동 방향에서 너무 많이 벗어나지 않으면서, 로봇과 벽 사이의 간격을 유지하는 알고리즘을 만드는 것은 어려운 일입니다. 이에 대한 한 가지 간단한 솔루션으로, factored wall avoidance가 있습니다. 이 글에서, David McCoy가 이 기술을 구현하는 방법을 설명합니다. 반 중력 움직임 (한글) 반 중력 움직임(Anti-gravity movement)은, 여러 가지 변형된 형태들 중에, 대부분의 로보코더(Robocod..